Appearance
多局胜制中强者胜率随局数增加而上升
这份笔记整理一个概率论问题:
在
2k+1局k+1胜制中,如果强者单局获胜概率为p > 1/2,那么随着k增大,强者赢下整场比赛的概率是否会增加?
答案是:会。更准确地说,若用 P(k) 表示强者在 2k+1 局 k+1 胜制中的最终胜率,则:
所以 P(k) 关于 k 严格递增。
设定
设:
- 强者单局获胜概率为
p。 - 弱者单局获胜概率为
q = 1 - p。 - 因为强者更强,所以
p > q,也就是2p - 1 > 0。
P(k) 表示强者在 2k+1 局 k+1 胜制中获胜的概率。
打满全场的等价原理
很多计算会先用一个简化:
2k+1局k+1胜制虽然现实中会提前结束,但在计算胜者概率时,可以等价地假设比赛一定打满2k+1局。
原因不是近似,而是逐路径等价。
把一场比赛看成长度为 2k+1 的完整序列,例如:
text
A B A A B ...其中 A 表示强者赢一局,B 表示弱者赢一局。
在同一条完整序列上定义两种规则:
- 提前结束规则:谁先累计到
k+1胜,谁赢。 - 打满规则:数完整
2k+1局中谁胜局更多,谁赢。
对任意一条长度为 2k+1 的序列,由于总局数为奇数,一定且仅有一方至少赢 k+1 局。
如果强者在完整序列中至少赢 k+1 局,那么从左往右读这条序列时,强者必然会在某一局首次达到第 k+1 胜。此时弱者最多只有 k 胜,因此提前结束规则也判定强者获胜。
弱者过半时同理。
所以:
它们是同一个样本空间里的同一个事件,因此概率完全相同。
这个证明甚至不依赖每局独立同分布;只要两种规则读取的是同一条完整比赛路径,胜者判定就一致。
直接作差法
用打满全场的等价原理,P(k) 可以写成二项分布尾和:
要证明 P(k+1) > P(k),可以比较 2k+3 局 k+2 胜制和 2k+1 局 k+1 胜制。
把 2k+3 局看成:
- 先打前
2k+1局。 - 再看最后两局如何改变结果。
设强者在前 2k+1 局中赢了 X 局。
- 若
X >= k+2,强者已经足够赢下新赛制。 - 若
X = k+1,强者还差一局,最后两局至少赢一局即可。 - 若
X = k,强者还差两局,最后两局必须全赢。 - 若
X <= k-1,最后两局全赢也不够。
于是:
而:
两式相减,尾部求和项完全抵消。又因为:
得到:
因为每个因子都大于 0,所以:
这就证明了赛制越长,强者整体胜率越高。
停时视角:对偶翻盘证明
更有直觉的一种想法,是不假设打满,而是尊重真实比赛规则:谁先到 k+1 胜,比赛就停止。
在 2k+1 局 k+1 胜制下,比赛结束时的比分一定是:
text
胜者 k+1 : t 负者其中 0 <= t <= k。
如果把赛制延长为 2k+3 局 k+2 胜制,那么原本已经结束的 k+1:t 局面还可以继续打。
此时领跑者只差 1 局获胜;落后者要翻盘,则必须赢下剩余所有局数。剩余最多局数为:
因此:
- 在
[强者 k+1 : t 弱者]中,弱者翻盘概率是q^{k+2-t}。 - 在
[弱者 k+1 : t 强者]中,强者翻盘概率是p^{k+2-t}。
由于 p > q,强者落后时的翻盘概率永远大于弱者落后时的翻盘概率。这就是“更长赛制更偏向强者”的动态直觉。
对偶状态的精确计算
在 2k+1 局 k+1 胜制中,以 k+1:t 结束,意味着最后一局由胜者拿下,前 k+t 局中胜者赢 k 局,负者赢 t 局。
所以:
从 P(k) 到 P(k+1),强者胜率的变化等于:
text
弱者原本赢了但被强者翻盘的概率
-
强者原本赢了但被弱者翻盘的概率也就是:
关键消去发生在指数上:
因此:
再用曲棍球棒恒等式:
得到同一个结果:
这个想法的美感
这个停时对偶证明的核心不是硬算,而是把延长赛看成“原胜负结果是否会被翻盘”。
最漂亮的地方在于:
- 如果比分悬殊,比如
k+1:0,落后者翻盘需要连赢很多局,翻盘概率很低。 - 如果比分接近,比如
k+1:k,落后者只需要连赢两局,翻盘概率较高。 - 但比分接近本身也更难发生,比分悬殊本身也有不同的路径概率。
发生概率与翻盘概率相乘后,t 在指数上刚好消失。
这解释了为什么看起来复杂的停时求和,最后会收束成一个非常简洁的差值公式。
小结
证明“赛制越长越有利于强者”至少有三种层次:
- 打满等价:提前结束和打满全场在每条样本路径上胜者一致。
- 直接作差:比较
P(k+1)和P(k),尾部求和项抵消。 - 停时对偶:比较
[强者 k+1:t 弱者]与[弱者 k+1:t 强者]两类状态下的翻盘概率。
其中停时对偶证明最能解释直觉:
延长赛给了落后者翻盘机会,但强者落后时的翻盘能力比弱者落后时更强;把所有对偶比分状态加总后,这个优势严格为正。