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时空间隔与洛伦兹变换

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为什么把空间与时间合为时空

我们将先快速巡览狭义相对论(special relativity,SR)以及平直时空中的物理。这样做有两个目的:一是回顾狭义相对论的核心内容,二是在暂不引入曲率所带来的额外复杂性的情况下,介绍张量及其相关概念;这些工具在后文中至关重要。因此,本节始终讨论平直时空,并且只采用正交归一的、类似笛卡尔坐标的坐标系。当然,你完全可以在任意坐标系中研究狭义相对论;然而,要引入为此所需的工具,我们差不多就已经走到弯曲空间的半途了,所以暂且把这件事留到以后。

人们常说,狭义相对论是一套关于四维时空的理论:三个空间维度和一个时间维度。不过,狭义相对论出现之前的 Newton 力学世界同样有三个空间维度和一个时间参数。尽管如此,人们当时很少想把它们视为同一个四维时空的不同方面。这是为什么?

Newton 物理学中沿时间轴排列的固定时刻空间切片
图 1.1:Newton 物理学把每个固定时刻的三维空间视为绝对切片。

考虑一个普通的二维平面。通常,为平面上的点引入坐标会很方便。例如,我们可以定义相互正交的 x 轴和 y 轴,再按通常的方法把每一点投影到这两条轴上。然而,显然,关于这个平面的大多数有趣几何事实都不依赖于我们对坐标的选择。一个简单的例子是两点之间的距离,它由下式给出:

(1.1)s2=(Δx)2+(Δy)2 .

在另一个笛卡尔坐标系中,x 轴和 y 轴相对于原坐标轴发生了旋转,而距离公式保持不变:

(1.2)s2=(Δx)2+(Δy)2 .

因此,我们说距离在这种坐标变换下具有不变性。

同一段距离在旋转前后的二维笛卡尔坐标系中的分量
图 1.2:旋转坐标轴会改变坐标分量,但不会改变两点间的距离。

这说明了为什么把平面看成二维对象很有用:虽然我们用两个彼此不同的数来标记每一个点,但这些数本身并非几何的实质,因为我们可以让坐标轴相互旋转,同时保持距离等几何量不变。在 Newton 物理学中,空间和时间之间并不具有这种性质;不存在一种有用的方式,可以把空间与时间相互旋转。相反,“某一时刻的全部空间”这一观念具有独立于坐标的意义。

狭义相对论中的情况不同。考虑时空上的坐标 (t,x,y,z),并按如下方式建立它们。空间坐标 (x,y,z) 构成一个标准笛卡尔坐标系,例如可以把彼此成直角的刚性标尺焊接在一起来构造它。这些标尺必须做无加速的自由运动。时间坐标由一组相对于空间坐标静止的时钟定义。(因为这是一个思想实验,我们设想标尺无限长,而且空间中的每一点都有一只时钟。)这些时钟按如下意义同步:如果你以恒定速度沿直线从空间中的一点前往任意另一点,那么旅程两端时钟的时间差,应当与以相同速度沿相反方向完成同一段路程时的时间差相同。这样构造出来的坐标系称为惯性参考系(inertial frame)。

时空间隔与惯性参考系

一个事件(event)定义为空间与时间中的一个特定瞬间,可由 (t,x,y,z) 唯一刻画。现在先不追问动机,让我们引入两个事件之间的时空间隔(spacetime interval):

(1.3)s2=(cΔt)2+(Δx)2+(Δy)2+(Δz)2 .

(请注意,即使两个点并不相同,这个量也可以为正、为负或为零。)这里的 c 是空间与时间之间的某个固定换算因子,也就是一个固定速度。它当然最终会被证明是光速。光子恰好以这个速度传播这一事实并非关键;真正重要的性质在于,存在这样一个 c,使时空间隔在坐标变换下保持不变。换言之,我们重复前面的步骤建立一个新的惯性参考系 (t,x,y,z),并允许新旧标尺的初始位置、方向和速度彼此存在偏移,此时间隔仍然不变:

(1.4)s2=(cΔt)2+(Δx)2+(Δy)2+(Δz)2 .

正因如此,把狭义相对论理解为关于四维时空的理论才是合理的;这个四维时空称为Minkowski 空间(Minkowski space)。(它是四维流形的一种特殊情形,我们稍后会详细讨论流形。)我们将看到,前面隐含定义的坐标变换确实会在某种意义上把空间和时间相互“旋转”。“同时发生的事件”没有绝对含义;两件事是否同时发生,取决于所用的坐标。因此,把 Minkowski 空间划分为空间与时间,是我们出于自身目的作出的选择,并非这一情形所固有的结构。

与狭义相对论相关的几乎所有“悖论”,都源于人们顽固地保留了 Newton 式观念,即时间坐标是唯一的,并且存在“某一时刻的空间”。一旦改用完整时空的视角来思考,这些悖论通常就会消失。

四维坐标、自然单位与度规

下面引入一些方便的记号。时空坐标将用带有希腊字母上标指标的量表示,指标取值从 03,其中 0 通常表示时间坐标。因此,

(1.5)xμ:x0=ctx1=xx2=yx3=z

(不要把这些上标当成幂。)此外,为了简化表达,我们选取如下单位制:

(1.6)c=1 ;

因此,在后续所有公式中,我们都会省略 c 的因子。经验告诉我们,c 是光速,即每秒 3×108 米;所以,我们所用的单位制把 1 秒等同于 3×108 米。有时分别指称 xμ 的空间分量和时间分量会很方便,因此,我们将用拉丁字母上标专门表示空间分量:

(1.7)xi:x1=xx2=yx3=z

把时空间隔写成更紧凑的形式也很方便。为此,我们引入一个 4×4 矩阵,称为度规(metric),并用两个下标来书写它:

(1.8)ημν=(1000010000100001) .

(一些参考资料,尤其是场论教材,会采用符号恰好相反的度规,因此要多加留意。)于是可以得到一个简洁的公式:

(1.9)s2=ημνΔxμΔxν .

请注意,我们采用了求和约定(summation convention):凡是同一个指标分别以一次上标和一次下标出现,就要对它求和。因此,式 (1.9) 的内容与式 (1.3) 完全相同。

保持间隔不变的坐标变换

现在,我们可以在比前面更抽象的层次上考察时空中的坐标变换。什么样的变换会让间隔 (1.9) 保持不变?一个简单类别是平移,它只会整体移动坐标:

(1.10)xμxμ=xμ+aμ ,

其中 aμ 是四个固定的数。(请注意,撇号加在指标上,而没有加在 x 上。)平移不会改变差值 Δxμ,所以间隔不变并不令人惊讶。另一类线性变换是用一个不依赖时空位置的矩阵乘以 xμ

(1.11)xμ=Λμνxν ,

或者用更常规的矩阵记号写成

(1.12)x=Λx .

这些变换不会保持差值 Δxμ 原封不动,而是也会用矩阵 Λ 乘以这些差值。什么样的矩阵能让间隔保持不变?继续采用矩阵记号,我们希望满足

(1.13)s2=(Δx)Tη(Δx)=(Δx)Tη(Δx)=(Δx)TΛTηΛ(Δx) ,

因而有

(1.14)η=ΛTηΛ ,

或者写成

(1.15)ηρσ=ΛμρΛνσημν .

我们要找出这样的矩阵 Λμν,使矩阵 ημν 的各个分量与 ηρσ 的相应分量相同;这正是间隔在这些变换下保持不变的含义。

Lorentz 群、旋转与 boost

满足 (1.14) 的矩阵称为Lorentz 变换(Lorentz transformations);它们的集合在矩阵乘法下构成一个群,称为Lorentz 群(Lorentz group)。这个群与三维空间中的旋转群 O(3) 有着密切的类比。旋转群可以看成满足下式的 3×3 矩阵 R

(1.16)1=RT1R ,

其中 13×3 单位矩阵。它与 (1.14) 的相似性应当很清楚;唯一差异是度规 η 的第一项带有负号,表示类时方向。因此,Lorentz 群经常记作 O(3,1)。(3×3 单位矩阵就是普通平直空间的度规。所有特征值均为正的度规称为欧几里得型(Euclidean),而像 (1.8) 这样含有一个负号的度规则称为Lorentz 型(Lorentzian)。)

Lorentz 变换可以分为若干类别。首先是常规的旋转,例如 x-y 平面内的旋转:

(1.17)Λμν=(10000cosθsinθ00sinθcosθ00001) .

旋转角 θ 是一个以 2π 为周期的周期变量。此外还有 boost,可以把它想成“空间方向与时间方向之间的旋转”。一个例子是

(1.18)Λμν=(coshϕsinhϕ00sinhϕcoshϕ0000100001) .

与旋转角不同,boost 参数 ϕ 的取值范围是 。此外还有一些离散变换,它们会反转时间方向或反转一个乃至多个空间方向。(排除这些变换后,得到的就是正 Lorentz 群 SO(3,1)。)一般的变换可以通过把这些单独的变换相乘得到;完整写出这个含六个参数的矩阵——三个 boost 参数和三个旋转参数——既不美观,也没有足够用途,所以不必费力写下它。一般来说,Lorentz 变换彼此不可交换,因而 Lorentz 群是非阿贝尔群。由全部平移和 Lorentz 变换共同组成的集合,是一个含十个参数的非阿贝尔群,称为 Poincaré 群(Poincaré group)。

boost 与匀速运动参考系

得知 boost 对应于切换到一个以恒定速度运动的参考系,你应该不会感到意外;不过,我们还是更明确地看一下。对于 (1.18) 给出的变换,变换后的坐标 tx

(1.19)t=tcoshϕxsinhϕx=tsinhϕ+xcoshϕ .

由此可见,满足 x=0 的点正在运动;它的速度是

(1.20)v=xt=sinhϕcoshϕ=tanhϕ .

若要换成熟悉一些的记号,可以用 ϕ=tanh1v 代换,从而得到

(1.21)t=γ(tvx)x=γ(xvt)

其中 γ=1/1v2。由此可见,我们的抽象方法确实重新得到了 Lorentz 变换的常见表达式。应用这些公式便会导出时间膨胀、长度收缩等结果。

时空图与光锥

时空图(spacetime diagram)是一项极为有用的工具,下面就从这个角度考察 Minkowski 空间。我们可以先把原来的 t 轴和 x 轴画成(按照通常观念)彼此成直角,并略去 y 轴和 z 轴。根据 (1.19),在 x-t 平面内进行 boost 后,x 轴(t=0)由 t=xtanhϕ 给出,而 t 轴(x=0)由 t=x/tanhϕ 给出。因此可以看到,空间轴和时间轴会相互旋转,但它们会像剪刀合拢一样靠近,并不会保持传统 Euclid 意义下的正交。(我们将会看到,这些轴在 Lorentz 意义下其实仍然正交。)这一点不应令人惊讶:倘若时空的行为完全就像空间的四维版本,世界将会变得大不相同。

Lorentz boost 下倾斜的时空坐标轴与保持不变的光线
图 1.3:boost 使空间轴和时间轴彼此靠拢,而光线 x = ±t 保持不变。

考察以速度 c=1 运动所对应的路径也很有启发。这些路径在原坐标系中由 x=±t 给出。在新坐标系中,稍加思考便会发现,由 x=±t 定义的路径恰好与 x=±t 定义的路径相同;这些轨迹在 Lorentz 变换下保持不变。我们当然知道光以这个速度传播;由此已经得到,光速在任何惯性参考系中都相同。所有能够通过以光速运动的直线与某个事件相连的点,组成这个事件的一个光锥(light cone);整个点集在 Lorentz 变换下保持不变。光锥自然分为未来光锥和过去光锥。对于一点 p,位于其未来光锥或过去光锥内部的所有点都称为与 p 类时分离(timelike separated);光锥外部的点则与该点类空分离(spacelike separated);光锥上的点则与 p 类光分离(lightlike separated)或零分离(null separated)。回看 (1.3) 可知,类时分离的点之间间隔为负,类空分离的点之间间隔为正,零分离的点之间间隔为零。(这里把间隔定义为 s2,并没有取这个量的平方根。)请注意,这与 Newton 世界中的情形有明显区别:对于一个与 p 类空分离的点,我们无法以坐标无关的方式断言它位于 p 的未来、位于 p 的过去,或与之“同时”。

要进一步探究 Minkowski 空间的结构,就有必要引入向量与张量的概念。我们先从大家应当熟悉的向量开始。当然,时空中的向量是四维的,通常称为四维向量(four-vector)。这一点会造成相当重要的差异;例如,两个四维向量之间不存在叉积。


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